Pelanggan League of Legends telah menjadi antara aspek yang paling banyak dibincangkan dalam komuniti esports selama bertahun-tahun sekarang.

Walaupun permainan ini dikemas kini secara berkala, pelanggan melihat baik pulih terakhirnya pada tahun 2016.





Pelanggan pada dasarnya menjalankan dua aplikasi berasingan sekaligus. Yang satu menjalankan permainan, dan yang lain menjalankan menu. Inilah yang dikecewakan oleh pemain.

Tolong demi Tuhan hanya buat pelanggan baru. Saya berjanji bahawa ia akan berjalan 100 kali lebih baik jika anda hanya menelan harga diri dan mengulangi pelanggan.



- terlaluR (@ J2Danky) 6 Februari 2021

buat pelanggan baru dan mesin permainan

- Nekomusume (@ Nek0musum3) 6 Februari 2021

Liga Legenda pelanggan tetap tidak menyukai sistem pelanggan yang ada kerana telah menyebabkan kebocoran data sebelum ini. Ia juga menyebabkan permainan ini banyak ketinggalan.



Kekecewaan di kalangan pemain hanya meningkat setelah mengetahui bahawa permainan PC baru Riot, Valorant, beralih antara menu dan permainan dengan lancar tanpa masalah.

(Imej melalui Riot Games)

(Imej melalui Riot Games)



Wild Rift, rakan sejajar League of Legends, juga menampilkan menu dan permainan pada aplikasi biasa walaupun mempunyai lebih banyak batasan teknikal.


Riot devs menjelaskan sebab-sebab di sebalik masalah pelanggan League of Legends dan mengapa ia sangat sukar untuk diperbaiki

Untuk meningkatkan ketelusan dalam sistem pelanggan League of Legends, Pasukan Pelanggan Liga Riot (LCT) dilancarkan a Reddit TETAPI . Terdapat juga beberapa tanggapan menarik.



Screengrab dari Reddit

Screengrab dari Reddit

Ketika seorang pemain mempersoalkan bagaimana masalah ini sampai ke tahap pertama, Riot menekankan kesulitan yang dihadapi oleh pengaturcara untuk mengatasi masalah kod. Labirin terbentuk kerana banyak plugin yang telah ditambahkan pada selang waktu permainan.

(Imej melalui Riot Games)

(Imej melalui Riot Games)

Jurutera perisian kanan Riot, Gastón 'Givanse' Silva menjelaskan bagaimana klien asas terdiri daripada 150 pemalam yang berbeza, semuanya berfungsi serentak.

Walaupun jumlahnya telah dikurangkan menjadi 48 oleh pasukan dev, Riot bertujuan untuk membatalkan sistem pemalam sepenuhnya dalam beberapa tahun akan datang. Givanse mengatakan perkara ini:

Kurangnya keseragaman dan batasan yang wujud antara ciri (plugin) menjadikannya sangat sukar untuk mengekalkan dan memperbaiki pelanggan, katanya. Idealnya ialah menyingkirkan sistem pemalam dan mempunyai satu aplikasi. Kami berusaha ke arah itu. Beberapa konfigurasi khas terakhir sangat sukar untuk disingkirkan.

Sistem pelanggan nampaknya mempunyai labirin plugin yang rumit, yang sangat sukar untuk dilayari oleh pembangun. Peminat kini yakin bahawa pelanggan baru akan dibina semula dari awal.

Pemimpin Tech Product Riot, Brian 'Penrif' Bossé menambah dengan mengatakan ini:

Buat masa ini, kami berkomitmen untuk melakukan iterasi dan memperbaiki yang ada, tetapi itu tidak menutup pilihan untuk kami melaksanakan projek besar untuk berpindah ke teknologi dalam permainan di suatu tempat.

Berita baik untuk Liga Legenda peminat adalah bahawa pelanggan permainan mengeluarkan senarai keutamaan Riot. Walaupun perubahan dalam klien tidak tepat, peminat pasti akan dapat melihat improvisasi di suatu tempat.