Gta

Apa yang membuat GTA 4 menonjol adalah perhatian terhadap perincian yang realistik - Rockstar Games memberikan keaslian permainan ke bawah.

Akhirnya, era 3D GTA akhirnya berakhir. GTA 4 adalah tajuk gen seterusnya yang beralih ke era HD. Bukan sekadar grafik yang dikemas kini; permainan menaik taraf enjin fiziknya. Pada masa itu, Rockstar Games memanfaatkan keadaan teknikal PlayStation 3 dan Xbox 360.



GTA 4 menetapkan lebih banyak nada yang realistik dengan kedua-dua cerita dan permainan. Memandangkan perubahan arah permainan masa depan yang dilalui, GTA 4 mengekalkan indentiti khas. Ciri-ciri kehidupan sebenar inilah yang menjadikan permainan ini menyeronokkan. Ia menambahkan sedikit ketepatan pada pengalaman.



Lima ciri realistik dari GTA 4 yang menjadikannya asli

5) Pejalan kaki terbabas

Bermula dengan GTA 4, pemain secara fizikal boleh bertembung dengan pejalan kaki hanya dengan berjalan atau berlari ke arah mereka. Fizik Ragdoll memberikan pemain hiburan tanpa akal hanya dengan berpindah ke objek. Niko Bellic bahkan mempunyai animasi yang mendorong.

Gelaran sebelumnya membolehkan pemain bertemu dengan orang lain. Namun, kekurangan fizik ragdoll menyebabkan pemain tidak dapat mendorong mereka ke bawah. Ada tetapkan animasi dengan mereka menyokong, tetapi itu sahaja.

Beberapa pemain GTA 4 boleh membuang masa dengan membuang pejalan kaki. Sama ada ke timbunan sampah atau dari langkan tinggi, enjin baru menambah realisme dalam perjumpaan fizikal.

4) Kenderaan kini menunjukkan kerosakan yang lebih baik

GTA 4 mengembang pada ubah bentuk kenderaan. Permainan sebelumnya mempunyai ciri ini, tetapi mereka menggunakan bahagian model yang sama (mis., Setiap tetingkap yang retak kelihatan serupa). Tidak ada variasi kerosakan pada kenderaan.

Dengan peningkatan ketara pada mesin fizik, pemusnahan kenderaan menjadi lebih dinamik. Contohnya, kerosakan boleh menyebabkan tangki bahan bakar terbakar. Bahagian pecah individu juga bergantung pada tempat kenderaan dilanggar. Kesannya hanya bergantung pada kekuatan dan arahnya. Kerosakan selalu kelihatan berbeza dan memberi kesan.

Terlalu banyak kerosakan (terutama di bahagian depan) akan menyebabkan mesin rosak, memaksa kenderaan berhenti sepenuhnya. Pada catatan yang berkaitan, kenderaan tidak akan meletup lagi jika terbalik.

3) Enjin kereta boleh dihidupkan atau dimatikan

Ini adalah perincian kecil, tetapi pemain GTA 4 boleh membiarkan kenderaan mereka berjalan ketika mereka keluar. Permainan sebelumnya melakukan ini secara automatik, tetapi GTA 4 menjadikannya pilihan pemain. Ini bergantung pada bagaimana mereka menggunakan butang keluar (yang berbeza berdasarkan platform). Mengetuk dan menahan mempunyai kesan yang berbeza.

Apabila pemain mengetuk butang keluar, pencucuhan akan tetap menyala. Pemain boleh mendengar stesen radio; semakin hampir dengan kenderaan, semakin kuat muziknya. Kesan bunyi akustik memberikannya kedalaman yang realistik. Pada waktu petang, lampu juga akan bersinar terang.

Pemain boleh mematikan kenderaan jika mereka menahan butang keluar. Segala-galanya termasuk enjin, stesen radio, dan sistem lampu akan dimatikan. Ia tidak banyak , tetapi ia menambahkan lapisan realisme tambahan pada permainan.

2) Senjata akan terbaring di tanah

Tidak seperti permainan sebelumnya, senjata sekarang akan terletak langsung di tanah. Pada masa itu, pick-up akan melayang di udara dengan aura berwarna yang berkelip. Ia juga akan berputar di tempatnya. Walaupun ia menggunakan logik permainan video asas, pelancar roket berputar akan kelihatan agak konyol di GTA 4.

Sebagai gantinya, senjata akan diletakkan di atas tanah atau bersandar pada objek (mis. Senapang karbin pada rel logam). Senjata juga akan berwarna oren sehingga pemain dapat merasa lebih mudah.

Semasa pertempuran, jika musuh ditembak mati, mereka akan menjatuhkan senjata mereka. Bahkan mungkin berlaku kebakaran ketika memukul tanah. Ada sesuatu yang sangat memuaskan apabila menontonnya dalam gerakan perlahan. Pemain GTA 4 juga dapat melucutkan senjata musuh dengan kaunter yang diletakkan dengan baik.

1) Fizik Ragdoll

Ciri yang paling menonjol dalam GTA 4 adalah fizik ragdoll. Model watak tidak lagi statik, tetapi bergerak dengan cara yang dinamik. Sekiranya pemain mengendarai kenderaan, mereka dapat sedikit mendorong pejalan kaki yang berdekatan. Mereka akan bertindak balas mengikut berapa banyak kekuatan yang diberikan oleh pemain.

Walau bagaimanapun, fizik ragdoll agak tidak realistik dalam keadaan tertentu. Sekiranya seorang pemain dihantar terbang melalui cermin depan kereta mereka, mereka mungkin melakukan beberapa putaran sebelum mereka mendarat. Walaupun begitu, pemain GTA 4 sangat seronok bermain-main dengan mesin fizik; ia memberi mereka lebih banyak kawalan.

GTA 4 menggunakan animasi lancar untuk memastikan setiap saat berbeza. Sama ada musuh jatuh ke belakang dengan letupan senapang, atau pemain melintasi pagar, setiap pengalaman adalah unik. Walaupun tidak semua perkara mengenai GTA 4 realistik, ia tetap tidak dapat ditandingi dalam siri ini.

Catatan: Artikel ini mencerminkan pandangan peribadi penulis.